Om Simbuktu
Simbuktu er en pædagogisk simulationsplatform til skoler, som giver mulighed for at udforske kommunikation, relationer, identitet og demokrati online. I et trygt og konsekvensfrit miljø.
Læs om simulationer til forskellige klasstrin her
Et værktøj til refleksion og udforskning
På Simbuktu møder jeres elever sim’er – fiktive personaer, som er designet til at indgå i rolespil og tilbyde alderssvarende chat, likes, kommentarer og ikke mindst at give indsigt i, hvorfor mennesker kommunikerer, som de gør.
Formålet med simbuktus simulationer er at skabe refleksion, samtale og omtanke - og at give elever muligheden for at diskutere og udvikle empati og forståelse for andre mennesker i online samtaler, grupper og demokratiske sammenhænge.
Udviklet af og med fagfolk
Simbuktus indbyggere er bygget på baggrund af teori og erfaring af fagfolk, som bruger deres viden til f.eks. at spørge "hvordan ville et barn, en ung mand eller måske en politiker sige her?". Sim'erne er selvfølgelig ikke rigtige mennesker, men de kan, gennem realistiske efterligninger, give inspirerende og pædagogisk relevant modspil og dialog, som eleverne kan diskutere i klassen bagefter.
Undervisningsmaterialer
Simbuktu leveres med materialer til opgaver og diskussion. For eksempel kan eleverne blive bedt om at interviewe en aktør i et manosfære-debatrum og diskutere hvad hans bevæggrunde kan være. Eller at prøve at "mobbe" en sim'er og derefter chatte med vedkommende om, hvordan det føltes.
Blander digitalt rum og klasserum
Simulationerne kan være oplæg til samtaler og rollespil i klassen, hvor temaer disktueres, afprøves og læres. Det er jo ude i de virkelige relationer, det vigtige sker.
